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Economie

Jeu vidéo sur mobile : bond de 24 % du marché sud-coréen

Write: 2021-02-18 16:13:31Update: 2021-02-18 16:30:34

Jeu vidéo sur mobile : bond de 24 % du marché sud-coréen

Photo : YONHAP News

Sur fond de crise sanitaire du COVID-19, le marché du jeu vidéo sur mobile en Corée du Sud a franchi, l’an dernier, le seuil de 5 000 milliards de wons en atteignant 5 329,1 milliards de wons, à peu près quatre milliards d’euros. C’est un bond annuel de 24 %.

D’après les données publiées par l’entreprise spécialisée dans le big data mobile, IGAWorks, il s’agit de la somme des chiffres d’affaires réalisés sur les boutiques d’applications mobiles telles que Google Play, Apple App Store et One Store.

La compagnie a analysé cet engouement non seulement par le contexte sanitaire mais aussi par la sortie de nouveaux titres très attendus, comme « Leanage2M » et « Seven Knights 2 ».

Au 2e semestre 2020, la moyenne mensuelle du nombre d’utilisateurs de jeux vidéo sur mobile s’est élevée à 26,47 millions. Les femmes étaient plus nombreuses que les hommes, soit 52,8 % de l’ensemble, le temps moyen d’utilisation était toutefois plus long chez ces derniers.

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