Suite à la classification internationale comme maladie de l'addiction aux jeux vidéo par l'Organisation mondiale de la santé (OMS), le gouvernement sud-coréen s'est mis à faire l'état des lieux de ce phénomène dans le pays et à définir les critères permettant de poser le diagnostic d'un « trouble du jeu vidéo ».
En effet, l’OMS a reconnu à l'unanimité, samedi dernier à Genève, l'addiction aux jeux vidéo comme pathologie. Elle considère cette addiction comme un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux sur Internet qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, ou la pratique croissante du jeu en dépit de répercussions dommageables. Et un diagnostic pourra être établi quand ce comportement se manifeste sur une période d’au moins 12 mois.
Or, l'industrie des jeux vidéo conteste vivement cette décision, qui, trop hâtive selon elle, risque de bouleverser toutes les filières du secteur.