La industria creativa y de contenidos de Corea del Sur superó en 2016 los 100 billones de wones en ventas, pese a los diversos factores adversos acaecidos durante el pasado año.
En concreto, las ventas del sector -según estimaciones provisionales- alcanzaron 105,2 billones de wones en 2016, cifra que supone un incremento del 5,7% respecto al año anterior; que destaca por haberse producido en un ambiente desfavorable, tras el veto impuesto de China a los contenidos culturales de Corea, en represalia a la instalación del THAAD en territorio surcoreano.
La industria creativa y de contenidos abarca 11 ámbitos, según la actual definición de Corea del Sur, entre los que destacan la animación, el cine, la publicidad, la música y la producción editorial, de internet y de contenidos digitales.