Las exportaciones surcoreanas de videojuegos alcanzan actualmente un volumen 11 veces mayor que las relacionadas con la industria de K-pop o música pop de Corea.
Al respecto, los datos proporcionados por la Agencia de Contenidos Creativos de Corea ilustran que en 2012, el país exportó 2.639 millones de dólares en videojuegos, lo que sobrepasa en gran medida a los 235 millones de dólares que totalizaron los envíos al exterior de productos o contenidos de K-pop durante el mismo año. Este monto representa el 57% de todas las exportaciones surcoreanas de contenidos culturales.
Los expertos enfatizan que la industria de videojuegos tiene el potencial suficiente como para crear un enorme valor añadido, al permitir simultáneamente fomentar otros sectores como el cinematográfico o el de diseño, y de ahí la necesidad de incentivarla.
Un claro ejemplo es el caso de Angry Birds, de Finlandia, que nació como un videojuego para móviles, pero, gracias a su éxito global, dio lugar a la producción de una serie de dibujos animados, y venta de accesorios con sus personajes, que gozan de gran popularidad en todo el mundo. Además han confirmado que la película Angry Birds será rodada en 2016.